Jeu Zéro explicado: cómo se cubre la zona alrededor del cero
Guía práctica sobre jeu zero ruleta. Aprende qué números cubre Jeu Zéro, cómo se colocan sus 4 fichas y en qué se diferencia de Voisins du Zéro.
Jeu Zéro cubre siete pockets alrededor del cero en la rueda europea: 12, 35, 3, 26, 0, 32 y 15. Usa cuatro fichas: tres splits y un pleno sobre 26.
Siete pockets contiguos alrededor de 0
En orden de rueda: 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15. El cero está en el centro aproximado del pequeño arco, entre 26 y 32.
Esta cobertura tiene sentido solo si piensas en la rueda física. En la cuadrícula, esos números aparecen separados.
Tres splits y un pleno
| Posición | Tipo | Fichas |
|---|---|---|
| 0/3 | Split | 1 |
| 12/15 | Split | 1 |
| 26 | Pleno | 1 |
| 32/35 | Split | 1 |
Total: 4 unidades. Con ficha de S/ 2, el paquete cuesta S/ 8.
Jeu Zéro es más estrecho que Voisins
Jeu Zéro
7 números, 4 fichas. Se concentra muy cerca del cero.
Voisins du Zéro
17 números, 9 fichas. Cubre un arco mucho mayor alrededor del cero.
Ambos se solapan, pero no son sinónimos. Si quieres la cobertura amplia, revisa Voisins du Zéro.
7/37 ≈ 18,92% de cobertura de pockets
El paquete cubre siete números, pero uno de ellos —26— está apostado como pleno y los otros seis en splits. Por eso el retorno neto del conjunto varía según el pocket ganador.
El término “zona del cero” no significa que el 0 sea más probable. Cada pocket individual sigue teniendo la misma probabilidad en una rueda ideal. Para el efecto del 0 sobre otras apuestas, usa qué pasa con el cero.
Jeu Zéro es una forma de distribuir fichas alrededor de un arco físico.
Los pagos de split y pleno se explican en pagos.
26 se comporta de forma distinta porque está a pleno
En la distribución de cuatro fichas, 26 recibe una ficha individual a 35:1. Los otros seis números están cubiertos mediante tres splits. Por tanto, si sale 26, el paquete obtiene una liquidación mayor que si sale 0, 3, 12, 15, 32 o 35.
| Resultado | Apuesta que gana | Pago estándar |
|---|---|---|
| 26 | Pleno 26 | 35:1 |
| 0 o 3 | Split 0/3 | 17:1 |
| 12 o 15 | Split 12/15 | 17:1 |
| 32 o 35 | Split 32/35 | 17:1 |
Esto demuestra otra vez que un sector no tiene un único pago agregado.
Jeu Zéro concentra más stake por pocket que Voisins
Jeu Zéro usa 4 unidades para 7 pockets; Voisins usa 9 para 17. Ambas coberturas se solapan alrededor de cero, pero su densidad de fichas y sus tipos de apuesta son distintos. El usuario que quiere “cubrir la zona del 0” debe decidir cuánto arco quiere abarcar y cuánto stake total acepta.
Con unidad S/ 5, Jeu Zéro cuesta S/ 20 y Voisins S/ 45. Esa diferencia puede ser más relevante para el bankroll que la etiqueta francesa del sector.
Jeu Zéro define dónde se colocan fichas en una ronda; no dice cuánto debes aumentar o reducir en rondas posteriores.
Cómo verificar Jeu Zéro en una interfaz sin memorizar francés
Busca cuatro posiciones: 0/3, 12/15, 26 y 32/35. Si el software coloca una ficha en cada una, estás viendo la distribución clásica de cuatro unidades. Después comprueba en el racetrack que esos siete numbers forman un arco continuo alrededor del cero.
Esta prueba funcional es más robusta que depender del nombre del botón. Algunas interfaces pueden traducirlo como “Zero Game” o mostrar únicamente un icono.
| Comprobación | Resultado esperado |
|---|---|
| Número de fichas | 4 |
| Pockets cubiertos | 7 |
| Pleno individual | 26 |
| Splits | 0/3, 12/15, 32/35 |
Por qué Jeu Zéro no es una apuesta “al cero”
Apostar directamente al 0 como pleno cubre un solo pocket. Jeu Zéro cubre siete pockets de la zona física del cero. Si tu pregunta es cuánto paga el 0 o qué pasa cuando sale en apuestas exteriores, esa tarea pertenece a qué pasa con el cero.
Separar estas dos intenciones evita un error común de búsqueda: “zero game” no significa que todas las fichas estén sobre 0. Solo una parte del sector incluye ese pocket.
Un pleno + tres splits siguen produciendo la house edge estándar
Con 4 unidades: si sale 26, el pleno gana +35 y las otras tres fichas pierden, neto +32. Si sale uno de los seis números cubiertos por splits, una ficha gana +17 y tres pierden, neto +14. Si sale cualquiera de los otros 30 pockets, pierdes −4.
| Evento | Pockets | Neto |
|---|---|---|
| 26 | 1 | +32 |
| 0,3,12,15,32,35 | 6 | +14 |
| No cubiertos | 30 | −4 |
EV = (1×32 + 6×14 − 30×4) / 37 = −4/37 unidades. Sobre 4 unidades apostadas, equivale otra vez a −1/37 ≈ −2,70%.
Este resultado es útil porque evita juzgar Jeu Zéro por el llamativo +32 del 26: hay que ponderar cada resultado por su probabilidad.
Preguntas frecuentes
¿Jeu Zéro incluye 0?
Sí.
¿Cuántos números cubre?
7.
¿Cuántas fichas usa?
4 en la distribución estándar.
Siguiente paso: construye tu propio sector con vecinos
Una apuesta a vecinos parte de cualquier número central.